jueves, 20 de febrero de 2020

5. Sistema de entradas y salidas

El sistema de entradas y salidas permite la comunicación del ordenador con el exterior.

5.1 Puertos de comunicación 

Los puertos de comunicación son elementos que permiten el intercambio de datos entre el ordenador y los periféricos a los que se pueda conectar. 

Los conectores de los puertos de comunicación pueden ser hembra o macho. El conector macho tiene pines (clavijas) que son cada uno de los contactos metálicos donde se transfiere información y electricidad. El hembra no tiene pines, sino que esta provisto de los orificios del número de pines del macho.

- Puertos Genéricos: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independiemente de sus funciones. Ejemplo el puerto SATA y el puerto SCSI para la conexión de unidades del disco, o el puerto paralelo LPT y el puerto COM que son de los más antiguos y obsoletos.

- Puertos Genéricos inalámbricos: las conexiones en este tipo de puerto se hacen sin necesitar cables, a tráves de la conexión entre un emisor y un receptor, ejemplo Wifi Y Bluetooh.

- Puertos Específicos: algunos ejemplos son PS/2, para el ratón y el teclado, HDMI para multimedia de alta definición o LAN para conexión de red.




5.2 Periféricos

Sirven para la comunicacíón  de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro y compatibiliza el equilibrio de velocidad entre los diferentes medios



Los periféricos de entrada  permiten el ingreso de información, en general, de una fuente externa como el teclado, el ratón, la webcam, etc.


Los periféricos de salida permiten dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU como el monitor, la impresora, los altavoces, etc.


Los periféricos bidireccionales permiten que los datos puedan circular en las dos direcciones, tanto de entrada como de salida como las pantallas táctiles, el modem, las cámaras digitales, etc















3. Sistema procesador. Placa base

La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.


3.1 Microprocesador(CPU)

El microprocesador es un circuito integrado que contiene la CPU(Central Process Unit) o unidad central de procesamiento en una computadora.

Es un componente electrónico por cientos de miles de transitores integrados en un chip de silicio. Es el elemento clave del ordenador. 



Su característica principal es la frecuencia(en herzios, HZ) que indica el número de ciclos de realización de operaciones que completa por segundo. Un procesador de 2,8 GHz(Giga Herzios).


3.2 Memoria 

La función de la memoria principal, conocida como memoria RAM( Random Acess Memory), es almacenar datos e instrucciones de programa de forma temporal. 

La memoria está estructurada en forma de un banco de celdas, en cada una de las cuales cabe una unidad específica de información denominada byte formada por ocho bits. Cada celda tiene asignada una posición relativa con respecto a un origen .

Con la misión de garantizar estabilidad y seguridad en las operciones, la dirección y datos deben mantenerse en registros durante ese tiempo. En las memorias nos encontramos con:

- Registro de dirección de memoria en la que almacena temporalmente la dirección sobre la que efectúa la selección.

- Registro de información de memoria en donde se almacena el dato durante las fases de lectura o escritura en la celda señalada por el registro anterior. 



La característica más importante de la memoria principal es la capacidad de almacenamiento, que suele ser del orden algunos Gigabytes. La segunda característica más importante es la tasa de transferencia, indica los bytes que se transferencia por segundo. Por ejemplo, una tasa de transferencia de 3200 MB/s quiere decir que se tranfiere 3200*10^6 por segundo.


3.3 Chipset 

 Un chipset es el conjunto circuitos integrados diseñadas con base en la arquitectura de un procesador, permite que este tipo de procesadores funcionen en una placa base. 

En las funciones de puente de comunicación del chipset se distingue:

- El puente norte se usa como puente de enlace con los dispositivos más veloces, como el microprocesador y la memoria.

- El puente se sur es el encargado de comunicar el procesador con, los dispositivos más lentos, como los puertos de entrada y salida (I/O) que comunican con los peféricos y las tarjetas de la expansión. 

Resultado de imagen de esquemas de chipset


2. Estructura de un ordenador

La estructura básica del funcionamiento de los ordenadores están basadas en elemento que procesa y almacena datos y elementos de entrada o salida o periféricos que permiten la comunicación del exterior, detectando y modificando su entorno. Cuadro resumen de las funciones




Los elementos físicos que forman un ordenador son:

1. Monitor: Es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información del usuario.
2. Placa base: Es una tarjeta impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
3. Zócalo de Microprocesador (CPU): Es un sistema electromecánico instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador 
4. Módulo de RAM y tres ranuras: Es la memoria principal del dispositivo donde se almacenan programas y datos.
5. Tarjetas y Ranuras de Expansión: Son dispositivos con diversos circuitos integrados que sirven para ampliar las capacidades de un ordenador  
6. Fuente de alimentación: Es el dispositivo que convierte la corriente alterna en una o dos corrientes continuas para suministrar energía eléctrica a los circuitos del ordenador
7. Unidad de disco óptico (CD, DVD, BD): Son una parte integrante de los aparatos de consumo autónomos 
8. Unidad de disco duro de almacenamiento: Es responsable de almacenamiento masivo de datos y de programas 
9. Teclado: Es un dispositivo que esta inspirado en la máquina de escribir.
10. Ratón: Dispositivo utilizado para el manejo de un entorno gráfico en una computadora 


1.Tipos de equipos informáticos

Cuando hablamos de equipos informáticos nos solemos referir a los ordenadores personales, pero los avances y el abaratamiento de la tecnología electrónica han favorecido que otros dispositivos incorporen los elementos característicos del funcionamiento y de la estructura del ordenador. 

Portátiles, tablets, smartphones, y otros dispositivos para uso personal tienen en común que están basados en la misma arquitectura, compuesta por una unidad central de procesos, una memoria para el almacenamiento de datos y un sistema de entradas y salidas para la comunicación con el exterior.



Además de estos dispositivos, existen grandes ordenadores denominados servidores que están diseñados para atender las necesidades de múltiples usuarios que se conectan a ellos.




4. Almacenamiento Masivo


Las memorias secundarias o masivas ofrecen un medio económico, fiable y permanente para almacenar una gran cantidad de datos, aunque son más lentas que la memoria principal.

Unidades Magnéticas: Cada bit se graba imitando una superficie microscópica. Las unidades más habituales son los discos duros internos que tienen capacidad de almacenar cientos de Gygabites. Existen también las cintas o los disquetes pero se usan menos.

Unidades ópticas: Registran los bits como muescas grabadas sobre discos metálicos protegidos por una capa de plástico transparente para que sean leídos como haz de luz láser.
Son extraíbles y pueden ser de varios tipos: CD, DVD Y Blu-Ray

Unidades eléctricas (Flash): Se fabrican con materiales semiconductores formando circuitos integrados que almacenan los bits en forma de cargas eléctricas, son veloces de pequeño tamaño, regrabables y permanentes.
Su capacidad de almacenamiento ha rebasado la barrera de Gygabyte. Antes de utilizar una unidad regrabable, como un disco duro o un pendrive es necesario formatear la unidad, es decir, organizar su estructura para que nuestro sistema operativo pueda hacer uso de ella.